这个方法用于实现粒子特效
方法
爆炸
参数描述:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
PositionOrEntity |
Object | 可选 位置或entity。 |
option |
Object | 可选 参数。{ rotation:旋转,Cesium.HeadingPitchRoll对象。 translation:平移,Cesium.Cartesian3对象。 gravity:重力方向。 particleSize:粒子大小。 emissionRate:每秒发射的粒子数。 minimumParticleLife:粒子寿命可能的持续时间的最小范围。 maximumParticleLife:粒子寿命可能的持续时间的最大范围。 minimumSpeed: 最小速度 maximumSpeed: 最大速度 startScale:粒子初始大小。 endScale:粒子最终大小。 lifetime:粒子存活时间。 } |
callback |
function | 可选 回调。 |
烟花
参数描述:
名称 | 类型 | 描述 | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
position |
Cesium.Entity | Degrees | Cartesian3 | 可选 位置或entity。 | ||||||||||||||||||||
option |
Object |
可选
参数。
|
||||||||||||||||||||
callback |
function | 可选 回调。 |
火焰
参数描述:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
PositionOrEntity |
Object | 可选 位置或entity。 |
option |
Object | 可选 参数。{ rotation:旋转,Cesium.HeadingPitchRoll对象。 translation:平移,Cesium.Cartesian3对象。 gravity:重力方向。 particleSize:粒子大小。 emissionRate:每秒发射的粒子数。 minimumParticleLife:粒子寿命可能的持续时间的最小范围。 maximumParticleLife:粒子寿命可能的持续时间的最大范围。 minimumSpeed: 最小速度 maximumSpeed: 最大速度 startScale:粒子初始大小。 endScale:粒子最终大小。 lifetime:粒子存活时间。 } |
callback |
function | 可选 回调。 |
喷泉
参数描述:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
PositionOrEntity |
Object | 可选 位置或entity。 |
option |
Object | 可选 参数。{ angle: 圆锥喷泉角度。 rotation:旋转,Cesium.HeadingPitchRoll对象。 translation:平移,Cesium.Cartesian3对象。 gravity:重力方向。 particleSize:粒子大小。 emissionRate:每秒发射的粒子数。 minimumParticleLife:粒子寿命可能的持续时间的最小范围。 maximumParticleLife:粒子寿命可能的持续时间的最大范围。 minimumSpeed: 最小速度 maximumSpeed: 最大速度 startScale:粒子初始大小。 endScale:粒子最终大小。 lifetime:粒子存活时间。 } |
callback |
function | 可选 回调。 |
这个方法用于添加粒子特效
参数描述:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
type |
string | 可选 类型(烟花/烟雾/喷泉/火焰/爆炸)。(fireworks/smog/fountain/flame/blast) |
PositionOrEntity |
Cesium.Entity | Degrees | Cartesian3 | 可选 位置或entity。 |
option |
Object | 可选 参数。 |
callback |
function | 可选 回调。 |
烟雾
参数描述:
名称 | 类型 | 描述 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PositionOrEntity |
Object | 可选 位置或entity。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
option |
Object |
可选
参数。
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
callback |
function | 可选 回调。 |
移除所有粒子特效
这个方法用于移除粒子特效
参数描述:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
type |
string | 可选 类型(烟花/烟雾/喷泉/火焰)。(fireworks/smog/fountain/flame/blast) |